Для разработки игры ребята использовали программу Unity, в которой проработали физику поведения шара и кеглей используя прототипы шар и цилиндры. В программе Biender создали 3D модели. Теперь, любой желающий, погрузившись с помощью VR шлема в виртуальную реальность, сможет сыграть в боулинг, не покидая стен школы.
Управление образования администрации муниципального района
Информационный портал Татищево. При цитировании и использовании любых материалов ссылка на tatishchevo-den.ru обязательна. Для интернет-изданий — гиперссылка: tatishchevo-den.ru
В титульной части сайта использована рисунок автора с ником User№101, лицензия CC-BY-SA-3.0